Dead Cells tendrá soporte para mods los antes posible

Dead Cells tendrá soporte para mods los antes posible

26/06/2018 Desactivado Por Bravo360

Dead Cells tendrá soporte para mods los antes posible


El equipo desarrollador de uno de los metroidvanias con más potencial de los últimos tiempos, Dead Cells, ha hablado sobre la implementación de mods. «Con suerte pueden llegar este mes», dicen.

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Este juego salió como Early Access el año pasado para la plataforma de Valve y no ha parado de conseguir buenas criticas. Los chicos de Motion Twin están que no paran y aparte de todo el contenido que están añadiendo, también están trabajando para tener un soporte de mods estable para que los fans puedan hacer más completo si cabe este título. Esta idea la han intentado implementar desde hace tiempo pero debido a las actualizaciónes de Steam, la compatibilidad de este se ha debido de ir retocando a lo largo del desarrollo.

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Según el estudio, incluso las actualizaciones más pequeñas se cargan la compatibilidad por completo. Según uno de los  desarrolladores del pequeño estudio, una vez arreglado este problema, podrán ir retocándolo a medida que vayan saliendo las actualizaciones aunque este será completamente funcional. De hecho, han pedido ayuda a los fans que tengan ganas y el conocimiento para crear mods para el título para que les comenten cuales son los problemas y los aciertos que se pueden encontrar a la hora de implementarlos en el título.

Dead Cells se encuentra actualmente en su fase de Early Access pero está previsto que llegue como juego completo en el mes de agosto de este mismo año.




Requisitos:

Mínimos:

  • SO: Windows 7+
  • Procesador: Intel i5+
  • Memoria: 2 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 o superior
  • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible
  • Notas adicionales: OpenGL 3.2+

Recomendados:

  • SO: Windows 7+
  • Procesador: Intel i5+
  • Memoria: 4 GB de RAM
  • Gráficos: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 o superior
  • Almacenamiento: 500 MB de espacio disponible

Fecha de salida: la versión 1.0 llegará en agosto de 2018